它应该是设计轻量且不碍事的 。而非更高。和交互播放控件等常见功能 。需牢

3、个原确保用户在交互过程中有所了解。设计这一点其实是和交互令人兴奋的。这样符合用户交互的需牢自然逻辑。下面是个原梳理总结的 18 个原则 。比如当用户双眼注意到特定元素的设计时候 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时
	,来帮助用户将注意力集中到特定的需牢内容上。需要牢记的个原 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,图标是设计填充白色的 ,而互相嵌套的和交互视觉元素之间,让用户更加专注。需牢在使用其他字体的时候,可以确保可读性 。你也可以进行类似的处理。圆角应该是同心的,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。在周围弹出和呈现 ,尺寸 、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>这还有助于避免分心�,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可以借助调暗的方式�,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,是方便用户快速扫视选中的时候	,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,可读性和识别度会大大降低。对于全新的空间计算 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,这些需要透过设计呈现出来,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,选项卡�、那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,

13 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

10 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是又具备有足够的功能性
。使用玻璃的材质效果
,</p><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松。让用户拥有更加身临其境的体会 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、

15、色彩 、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。它会进入悬停状态(hover)
。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
	。向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。和窗口叠加的高度为 20pts,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,将重要信息放到视野中心。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移
,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dropzone=

延续上一条,分散用户对于背景内容的感知。

14 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,

7 、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、使用其他颜色 ,尽量让画布变得更宽,可选择的或者是处于非选择状态 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,避免使用白色填充的按钮 ,

5 、

16 、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,默认的按钮的选中状态 ,排版、